航海王卡牌對戰新手上路

從零開始學航海王卡牌對戰(ONE PIECE CARD GAME)。內容依萬代繁體中文官方《通用規則》(ver.1.1.9)與官方公告整理,術語使用繁中官方用語,每一課下面標出條號,有疑問時以官方原文為準。

LESSON 1遊戲目標:把對手的生命值打光

受到傷害雖然會失去生命值,但卡會進到手牌,反而讓你有更多牌可以用。這是航海王卡牌對戰的特色之一。

依據:通用規則 1-2-1~1-2-3、4-6-2、5-2-1-7

LESSON 2牌組規定與常規賽制

擴張記號制度(2026 年 4 月起)

卡牌右下角的數字是擴張記號,例如第 1~4 彈是 ①、第 5~8 彈是 ②,每年更新。

賽制2026 年 4 月~2027 年 3 月可以使用
常規賽制擴張記號 ②~⑤ 與 X 的卡(約最近三年份),① 不能用。2027 年 4 月起改為 ③~⑥。
非常規賽制擴張記號 ① 到最新的所有卡。

部分卡牌會因為再錄而更新擴張記號;更新後,它過去所有的插圖版本都可以在常規賽制使用。本站卡牌圖鑑已標出每張卡在常規賽制能不能用。

依據:通用規則 5-1-2;官方公告〈擴張記號制度導入通知〉、〈追加禁止・限制卡牌的通知〉(2026 年 10 月 12 日生效)

LESSON 3開始遊戲

  1. 雙方展示牌組(這時要符合牌組規定),各自洗牌,牌組背面朝上放好。
  2. 領航卡正面朝上放在領航卡區。
  3. 用猜拳決定由誰選擇先攻或後攻,贏的人宣告自己要先攻還是後攻。
  4. 各抽 5 張作為起手。從先攻開始,每人有 1 次機會把手牌全部放回牌組、洗牌後重抽 5 張。
  5. 從牌組上方拿出等於領航卡生命值的張數,面朝下放進生命值區。
  6. 先攻玩家開始第一個回合。

依據:通用規則 5-2-1-1~5-2-1-8

LESSON 4一個回合的流程

  1. 重整階段:附加在領航卡、角色卡下面的咚!!卡全部以休息狀態收回費用區;你所有休息狀態(橫放)的卡轉回活動狀態(直放)。
  2. 抽卡階段:抽 1 張。先攻的第 1 回合不抽。
  3. 咚!!階段:從咚!!卡組拿 2 張咚!!卡放到費用區。先攻的第 1 回合只拿 1 張。
  4. 主要階段:依任意順序、不限次數進行:
    • 使用卡片:付費用讓角色卡、舞台卡登場,或發動標有【主要】的事件卡。
    • 發動標有【主要】或【啟動主要】的效果。
    • 附加咚!!卡(見第五課)。
    • 進行對戰(見第六課)。雙方的第 1 回合都不能進行對戰。
  5. 結束階段:處理「回合結束時」的效果,換對手的回合。

角色卡區最多 5 張角色卡。滿了還要讓新角色登場時,要先把 1 張已在場上的角色卡放進廢棄區。剛登場的角色卡當回合不能攻擊(有【速攻】的除外)。

依據:通用規則 6-1~6-6、3-7-4、3-7-6

LESSON 5咚!!卡:費用與力量

例子:你的費用區有 6 張活動狀態的咚!!卡。先用 4 張讓一張費用 4 的角色卡登場,再把剩下 2 張附加到領航卡上,讓領航卡這回合力量值 +2000 去攻擊。

依據:通用規則 6-5-3、6-5-5

LESSON 6攻擊與對戰

在主要階段,把活動狀態的領航卡或角色卡轉為休息狀態,就能攻擊對手的領航卡或對手休息狀態的角色卡。活動狀態的角色卡不能被攻擊。

  1. 攻擊步驟:宣告攻擊與目標,「攻擊時」的效果發動。
  2. 防禦步驟:被攻擊的玩家可以發動 1 次【防禦】:把有【防禦】的活動狀態角色卡轉為休息狀態,讓它成為新的攻擊目標。
  3. 反擊步驟:被攻擊的玩家可以從手牌把有反擊值的角色卡放進廢棄區,讓被攻擊的卡在這場對戰中力量值增加反擊值;也可以付費用發動標有【反擊】的事件卡。不限次數。
  4. 傷害步驟:比較力量值。攻擊方大於或等於被攻擊方就獲勝:
    • 被攻擊的是領航卡:受到 1 點傷害,生命值區最上面 1 張加入手牌。這張卡有【觸發器】的話,可以公開並發動觸發器效果,取代加入手牌。
    • 被攻擊的是角色卡:被 KO,放進廢棄區。
    攻擊方力量值比較小的話,什麼都不會發生。
  5. 對戰結束:回到主要階段,可以再進行其他攻擊。
例子:你用力量值 6000 的角色卡攻擊對手力量值 5000 的領航卡。對手從手牌丟出一張反擊值 2000 的角色卡,領航卡變成 7000,你的攻擊就沒有造成傷害。

依據:通用規則 7-1、7-1-1~7-1-5、4-6、10-1-4、10-1-5

LESSON 7常見關鍵字

關鍵字效果
【速攻】登場的回合也能攻擊。
【雙重攻擊】攻擊領航卡時造成 2 點傷害,而不是 1 點。
【消失】攻擊領航卡造成傷害時,對手的生命值卡放進廢棄區而不是加入手牌,而且不會發動【觸發器】。
【防禦】自己其他的卡被攻擊時,可以把這張活動狀態的卡轉為休息狀態,讓它成為攻擊目標。
【觸發器】受到傷害、確認生命值卡時,可以公開並發動這個效果,取代加入手牌(也可以選擇不發動)。
【反擊】只有事件卡有;只能在對手攻擊時的反擊步驟使用。
【登場時】這張卡登場時發動。
【啟動主要】主要階段時,可以自己選擇發動(不在對戰中)。

依據:通用規則 10-1、10-2

LESSON 8用本站查卡