Disney Lorcana新手上路
從零開始學 Disney Lorcana 的一對一構築賽。內容依官方《綜合規則》(Comprehensive Rules 2.2.0 版,2026 年 7 月 9 日生效)與《賽事規則》(Tournament Rules,2026 年 7 月 14 日生效)整理,每一課下面都標出條號,有疑問時以官方原文為準。2026 年 10 月 Hyperia City 發售後官方已發布綜合規則 2.3 版(新增 Adventurous,並調整重複獲得關鍵字、「進入場上」效果等規則),本頁條號與細節尚未逐條對照 2.3 版,請留意。Disney Lorcana 沒有繁體中文版,中文術語是本站暫譯,後面附上英文原文。
LESSON 1遊戲目標:先拿到 20 點傳說值
- 每位玩家從 0 點傳說值(Lore)開始,先拿到 20 點或以上的人獲勝。
- 傳說值主要靠角色「探索」(Quest)取得,見第六課。
- 如果你的回合結束時,牌組裡沒有牌,你就輸了。
跟很多遊戲不同,Lorcana 不是把對手的生命打到 0,而是比誰先累積到 20 點傳說值。攻擊對手的角色(挑戰)是為了阻止對手拿分。
依據:綜合規則 1.8.1.1~1.8.1.2、1.11、2.2.1.3
LESSON 2牌組規定與賽制
- 構築賽的牌組至少 60 張,沒有上限(但要能自己順利洗牌)。
- 同一張卡(以英文「名稱-版本」的完整名稱為準)最多 4 張。例如 Ariel – On Human Legs 和 Ariel – Spectacular Singer 是不同的卡,可以各放 4 張。
- 牌組最多只能用兩種墨水顏色(Ink type)。墨水共六種:琥珀(Amber)、紫水晶(Amethyst)、翡翠(Emerald)、紅寶石(Ruby)、藍寶石(Sapphire)、鋼鐵(Steel)。
- 雙色卡算兩種顏色,所以只能放進剛好是那兩種顏色的牌組。
兩種構築賽制
| 賽制 | 能用的卡 |
|---|---|
| Core(核心) | 只能用目前輪替範圍內的系列,並排除禁卡。依官方輪替表,第 13 彈發售後只有第 9 彈以後的系列能用。 |
| Infinity(無限) | 沒有輪替,所有系列都能用(排除禁卡)。 |
只要一張卡在某個賽制合法,它在任何系列的印刷版本都能用。本站卡牌圖鑑會標出每張卡在兩個賽制能不能用。
依據:綜合規則 1.10.1.1;賽事規則 1.3.1、1.6、1.6.1
LESSON 3開始遊戲
- 用雙方同意的隨機方式(擲骰、擲硬幣)決定先手。比賽中多盤對戰時,由上一盤的輸家決定先後手。
- 洗牌,並讓對手洗或切。
- 雙方傳說值都是 0。
- 各抽 7 張起手。
- 換牌(每場只能一次):從先手開始,選任意張手牌不公開地放到牌組底部,再抽牌補回 7 張。有換牌的人要重新洗牌,並讓對手洗或切。
- 先手開始第一個回合。先手第一回合不抽牌。
依據:綜合規則 2.1.3、2.2.1~2.2.3、3.2.3.1
LESSON 4墨水:付費用的資源
- 費用左上角有墨水池符號(漩渦外框)的牌,可以在你的主要階段面朝下放進墨水池(Inkwell)。這個動作每回合只能做一次。
- 放進墨水池的牌只當作資源,不再是原本的卡。
- 打牌時,橫置(Exert,轉成橫的)等於費用張數的墨水來付費。墨水池裡的牌在你的回合開始時轉正。
- 沒有墨水池符號的牌不能放進墨水池,通常效果比較強。
依據:綜合規則 4.2.1~4.2.3、4.3.2.4、5.2.3、3.2.1.1
LESSON 5一個回合的流程
- 回合開始階段 Start-of-Turn Phase
- 就緒(Ready):你在場上與墨水池裡的牌全部轉正。
- 準備(Set):你的角色不再是「未乾」(Drying)狀態;有傳說值的地點讓你得到傳說值。
- 抽牌(Draw):抽一張牌(先手的第一回合跳過)。
- 主要階段 Main Phase:以任意順序做下列動作:放一張牌進墨水池、打牌、使用啟動異能、探索、挑戰、把角色移動到地點。
- 回合結束階段 End-of-Turn Phase:「回合結束時」的效果處理,「這回合」的效果結束,輪到下一位玩家。
未乾:角色進場的那一回合是「未乾」的,不能探索、不能挑戰,也不能使用費用裡有橫置符號的異能。要等到你下一個回合開始才可以,除非它有 Rush(可以當回合挑戰)。
Lorcana 的對手在你的回合不能出牌回應:牌打出來、效果就直接處理。
依據:綜合規則 3.1~3.4、4.1.2~4.1.3、5.1.1.11、1.7.5、8.9
LESSON 6探索與挑戰
探索(Quest):拿傳說值
選一個已乾、轉正的角色,把它橫置,你得到等於它傳說值(Lore,卡牌右側的菱形數字)的分數。
挑戰(Challenge):攻擊對手的角色
- 選一個已乾、轉正的角色來挑戰,並選一個對手橫置中的角色當目標。轉正的角色不能被挑戰。
- 你的角色橫置。
- 雙方同時對對方造成等於自己力量(Strength)的傷害。
- 角色身上的傷害大於或等於意志(Willpower)就被放逐(Banish,進棄牌區)。
傷害會一直留在角色身上,不會在回合結束時消失。也可以挑戰對手的地點:地點隨時都能被挑戰,而且不會反擊。
依據:綜合規則 4.5、4.6、1.8.1.4、1.9.6
LESSON 7卡牌種類與歌曲
| 種類 | 說明 |
|---|---|
| 角色 Character | 留在場上,可以探索、挑戰。進場是轉正、未乾的狀態。 |
| 行動 Action | 打出後效果立刻處理,然後進棄牌區。 |
| 歌曲 Song | 一種行動。除了付墨水,也可以橫置一個費用大於或等於歌曲費用的角色來「唱」它,免付墨水。 |
| 道具 Item | 留在場上,異能在打出的那一回合就能用。 |
| 地點 Location | 留在場上。可以付「移動費用」把角色移到地點;有傳說值的地點在每回合開始時給你傳說值。 |
卡牌一般都在自己的主要階段打出。
依據:綜合規則 5.3~5.6、5.4.4.2、3.2.2.2、4.7
LESSON 8常見關鍵字
| 關鍵字 | 效果 |
|---|---|
| Evasive | 只能被有 Evasive 的角色挑戰。 |
| Alert | 挑戰時無視 Evasive 的限制。 |
| Bodyguard | 可以橫置進場;對手要挑戰你的角色時,能挑戰護衛就必須先挑戰有護衛的角色。 |
| Challenger +N | 挑戰時力量 +N(被挑戰時不加)。 |
| Resist +N | 受到的傷害減少 N。 |
| Rush | 進場當回合就能挑戰(但仍不能探索)。 |
| Reckless | 不能探索;能挑戰時,它轉正的話你不能結束回合。 |
| Adventurous | 不能挑戰;能探索時,它轉正的話你不能結束回合。(Hyperia City 新增) |
| Support | 探索時,可以把它的力量加給另一個選定的角色,直到回合結束。 |
| Shift | 場上有同名角色時,可以付 Shift 費用把它疊在那個角色上打出。 |
| Singer N | 唱歌時,這個角色當作費用 N 的角色。 |
| Ward | 對手不能用效果選擇它(挑戰不受影響)。 |
Disney Lorcana 沒有中文版,關鍵字名稱維持英文。每個關鍵字的完整說明與英文原文,請看關鍵字分頁。
依據:綜合規則第 8 節(8.2~8.15)